是谁?
怪人组织?
无论是“抽奖(传送)”的能力也好,还是这碎片世界的机制也罢,矛头无疑都指向怪人组织也掌握了梦境之力。
这是沈歌最不想看到的结果,因为梦境之力现在相当于他的杀手锏之一,如若对方也掌握了梦境之力,这种优势就荡然无存了。
但沈歌认为这种可能性并不高,因为只有掌握梦境之力的他才知道这种力量有多么强大,如若他是怪人组织的首领,掌握了如此强大的力量绝对不会畏畏缩缩的躲在幕后花心思去谋划,而是选择枪打出头鸟。
借助梦境之力的强大干掉几个反抗怪人组织的人,谁带头就先打谁,然后再适当给其他人一些甜头,这是经过时间验证、历史上最常用的驯化手段。
“先不说这崩塌世界,即便是锁定了梦境坐标的世界,传送一次就要消耗100梦境之力,一来一回就是200……啧,这么看来一千多梦境之力也不够用啊。”沈歌突然发现梦境之力数据化之后反而还变得紧缺起来。
梦境之力不比诡能有自我恢复的手段,也不像系统点数那般通过猎杀诡异就能获取,获取的难度就意味着它的稀缺。
其次沈歌以往使用梦境之力由于看不到具体数值,100和10对他来说没有实际上的区别,这会儿有了具体提现之后,顿时觉得传送一次有些肉疼。
但不管怎么说数据化了总归是好事,这也让沈歌在梦境之力的使用和分配上更有规划,将力量花在刀刃上。
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【拥有的诡能(特性)装备】:
杀猪刀“特性:不坏”
灭诡左轮(“诡能弹匣”特性:无限)
诡火机(“特性:不熄”)
【特性强化点】:2
【特性:】
“不幸”:诡异序列3
(可强化数7,诡域数2/3)
“不动”:诡异序列4
(可强化数3,诡域数1/2)
“不出”:诡异序列5
(可强化数3,诡域数1/2)
“不燃”:诡异序列编号18
(可强化数5,诡域数1/2)
“无声”:诡异序列编号19
(可强化数0,诡域数2/2)
“无形”:诡异序列编号24
(可强化数0,诡域数2/2)
“无踪”:诡异序列编号26
(可强化数3,诡域数1)
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沈歌目前一共掌握了“不幸”、“不动”、“不出”、“不燃”、“无声”、“无形”、“无踪”七种特性能力,其中“无声”和“无形”的强化次数已经耗尽,无法再通过特性强化点进行强化。
至于剩下的几种特性能力,只有“无踪”是一次都没有强化过,且能力是几种特性中最常用的三个之一。
而特性的诡异序列编号越靠前,能强化的次数越多,“无踪”诡异序列编号26,应该是比较靠后的特性,因此可强化数只有“3”。
沈歌手中此时还有两点特性强化点数,强化“无踪”这种随时都在使用的特性自然不亏。
【是否使用特性强化点强化“特性:无踪”?】
“是!”
【特性“无踪”已升阶!】
“无踪”:诡异序列编号26
(可强化数2,诡域数1)
基础特性效果:开启特性后可以使自身被“白雾”笼罩,该状态下不会被诡能检测类能力与道具感应,每秒消耗0.5%诡能,可与其他特性同时开启。
可通过消耗更多的诡能,进一步的扩大“白雾”影响的范围,最大范围不超过以自身为圆心,十米范围的区域。
可消耗诡能将“无踪”的特性效果灌输到某个人或某个物件身上,根据灌输的诡能强弱影响特性效果的持续时间。
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“这就,没了?”
就这?就这?就这?
沈歌对“无踪”使用了一点特性强化点之后,进一步扩大了白雾影响的范围,以及多了一个类似“无声”影响物体的效果。
但有一说一,这两项“功能”的出现实际上并不影响“无踪”的常规使用,甚至……没有任何意义。
毕竟无踪是屏蔽检测,并非让自己变为“无形”或“无声”,实则还要配合“无形”来使用。
再者就算“无踪”的白雾相当于一个低配版本的诡域,而在系统的介绍中也确实如此,但沈歌依然感觉有些失望。
在他看来特性强化不说发生质变,也至少发生量变,比如“不出”和“不动”两个特性,同为特性能力,一开始这俩的使用率远远不如无声和无形,但随着“不出”的几次强化,特别是出现了无形壁障之后,使用率就蹭蹭上涨。
而“无踪”作为和“无声”、“无形”并列的三常特性,这种时候仅仅只有细微的变化,多少有些丢分。
“唉。”这一点不疼不痒的变化也将沈歌架在了尴尬的位置,不继续吧,感觉这一点特性强化点有些浪费,感觉点没点似乎都没影响使用。
继续强化吧,两点特性强化点要是还没能迎来质的飞跃,那沈歌连撞墙的心思都有了。
本着头都出去了,尾巴不能留在后面夹着的宗旨,沈歌只能硬着头皮将第二点特性强化点也点在“无踪”上面。
【特性“无踪”已升阶!】
【觉醒“无踪诡域”。】
第330章 6阶突破,对怪人协会的猜想3
“无踪”:诡异序列编号26
(可强化数1,诡域数2)
基础特性效果:——略
“雾化”:每秒消耗10%诡能使自身雾化,无视物理碰撞伤害,且在雾化状态可使用其他特性及能力。
“无踪诡域(Ⅰ型)”:展开诡域后释放的“白雾”会无形化,产生以自身为圆心半径十米的“无踪诡域”,进入该诡域的事物会处于无法检测状态。
宿主在展开“无踪诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于无踪状态。
“雾化控制”
受宿主诡域的影响,宿主可操纵诡域内的“生命体”进入雾化状态,所持续时间受诡域及宿主注入诡能的影响。
每秒消耗1%-100%精神力(根据影响目标的数量和大小决定)。
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“呵!”
味对了!
这才是沈歌想要的强化结果,果然一点特性强化点不行就来两点,越是往后的强化次数,特性的变化越是质的飞跃!
“无踪”产生的屏蔽白雾,这对一般人来说可能成了暴露点,但沈歌大部分时间都配合着“无形”特性一起使用,不存在白雾暴露的情况,所以诡域的白雾无形化对他而言并没有多大意义。
而这次强化的重点在于“雾化”和受诡域影响的“雾化控制”,每秒消耗10%的诡能看似很多,放在一年前沈歌或许还会头疼,但已经踏入6阶的他上万的诡能,完全保持雾化状态也能持续近十七分钟。
十七分钟的时间看似不长,但实际上却有很大的操作空间,因为“雾化”注定不是一个常态技能,而是一个功能性技能。
像无形的“坍塌”用来穿墙,一次消耗100的诡能对沈歌而言不痛不痒,因为他并不会对着一面墙常态保持“坍塌”。
“雾化”同理,沈歌使用雾化进行物理防御的时候也只是一瞬间的情况,比如有人对他开枪,雾化那一两秒让子弹穿过自己,又或者要穿墙了连“坍塌”都省了,直接雾化穿过去,然后再恢复常态。
换言之把“雾化”看做一个技能,而非状态,那么这技能就是“神技”,其价值远远超过了诡域的“雾化控制”。
拥有“雾化”能力的沈歌,现在说成是“男鬼”也毫不夸张。
当然,任何一个熟悉沈歌的人都清楚,沈歌此时的想法绝非常人的思维,果不其然,下一秒就听他自言自语道:
“好家伙,这下进出门彻底不用钥匙了。”
升级完特性,沈歌再次将注意力放回到系统升级上。
【系统功能:】
1,“诡眼”
宿主双眼可直接观察到目标诡能强度和评级。
消耗1000系统点数,可对目标的能力(包括不限于特性、属性、装备)进行扫描及分析。
(注:对于5阶以下的目标无需消耗系统点数,且能够看到的属性及能力更加详细。)
可通过诡眼深度观察目标,找到目标身体的薄弱点,及判断目标诡异、怪人身上是否具有始祖诡异细胞。
“始祖诡眼”
宿主可通过消耗诡能睁开眉心处的始祖诡眼,可对五阶及以上的诡异进行数据侦测,目标诡能强度越强,所看到的信息越少。
不受诡能黑雾的视线影响,始祖诡眼能够直接穿透六阶及以下的诡能黑雾,观察远处的情况。
对6阶以上的诡异制造的迷雾、幻觉同样有效,但诡能强度越低,始祖诡眼看到的情况越为清楚。
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2,转移
进行充能吞噬后,可获得系统点数。消耗不同的系统点数,可将区域内的物资转移到宿主面前。
“随机种类转移”:消耗100系统点数/次,对一百公里区域内的物资进行随机抽取转移。
抽取各物资的概率——生活物资30%;武器装备40%;可进行吞噬转化属性增幅点的诡异残骸、细胞(15%);载具(10%);诡能装备(5%)。